Convertire Feet per second în Inch per hour (fps în iph)
Pentru a obține rezultatul dorit cât mai rapid posibil, cel mai bine este să introduceți valoarea care urmează să fie convertită sub formă de text, de exemplu '727 fps în iph' sau pur și simplu '727 fps':
- În majoritatea cazurilor, cuvântul 'în' (sau '=' / '->') poate fi omis între numele celor două unități, de exemplu '727 fps iph' în loc de '727 fps în iph'.
- În loc de '1,96 x 10^5', se poate scrie 1,96e5. 'e' înseamnă 'exponent'.
- În abrevierile pentru 'pătrat' și 'cubic', caracterul '^' poate fi omis din '^2' și '^3'. Astfel, centimetrii pătrați pot fi scriși cm2 în loc de cm^2.
- În locul literei grecești 'µ' (= micro), se poate folosi un simplu 'u', de exemplu uPa în loc de µPa.
- Operațiile aritmetice de bază: exponent (^), împărțire (/, :, ÷), scădere (-), înmulțire (*, x), rădăcină pătrată (√), adunare (+), paranteze și pi (π) sunt toate permise în această etapă
sau: Utilizarea calculatorului cu listele de selecție
- Alegeți categoria potrivită din lista de selecție, 'Viteză' în acest caz.
- Apoi introduceți valoarea pe care vreți să o convertiți.
- Din lista de selecție, alegeți unitatea care corespunde valorii pe care vreți să o convertiți, 'Feet per second [fps]' în acest caz.
- La final alegeți unitatea în care vreți să fie convertită valoarea, 'Inch per hour [iph]' în acest caz.
Utilizați funcționalitatea deplină a acestui calculator de unități pentru a converti fps în iph
Folosind acest calculator, este posibil să introduceți valoarea de transformat împreună cu unitatea de măsură inițială; de exemplu, '715 Feet per second'. Aceasta se poate face utilizând fie numele întreg al unității de măsură, fie abrevierea sade exemplu, fie 'Feet per second', fie 'fps'. Apoi calculatorul identifică din ce categorie face parte unitatea de măsură de transformat, 'Viteză' în acest caz. După aceea el transformă valoarea introdusă în toate unitățile corespunzătoare pe care le cunoaște. În lista rezultatelor veți găsi, cu siguranță, și transformarea pe care ați dorit-o inițial. Există și posibilitatea ca valoarea de transformat să fie introdusă sub forma următoare: '94 fps în iph' sau '91 Feet per second -> Inch per hour' sau '88 fps = iph' sau '85 Feet per second în iph' sau '82 fps în Inch per hour'. În această situație, calculatorul identifică imediat și unitatea de măsură specifică în care trebuie transformată valoarea inițială. Indiferent de posibilitatea aleasă, se poate astfel evita o căutare greoaie a valorii dorite în lungi liste de selectare, cu o multitudine de categorii și nenumărate unități de măsură cunoscute. Toată această operație de căutare este preluată de calculator, care finalizează operația într-o fracțiune de secundă.
- În loc de '√16' puteți scrie și 'sqrt 16'.
- Mai mult, calculatorul face posibilă utilizarea expresiilor matematice. Ca urmare, nu doar că numerele pot fi supuse unor operații matematice, cum ar fi, de exemplu, '61 * 58 fps', ci diferite unități de măsură pot fi și ele cuplate unele cu altele direct în operația de transformare. Acest lucru ar putea, de exemplu, lua următoarea formă: '67 Feet per second + 64 Inch per hour' sau '55mm x 52cm x 49dm = ? cm^3'. Unitățile de măsură combinate astfel în mod natural trebuie să se potrivească și să aibă sens în combinația respectivă.
- Dacă este necesar, rezultatul poate fi rotunjit la un anumit număr de zecimale, în cazul în care acest lucru are sens.
- Dacă s-a bifat caseta din dreptul textului 'Numere în notație științifică', rezultatul va apărea în formă exponențială. De exemplu, 2,583 553 062 909 4×1021. În această formă de prezentare, numărul va fi segmentat într-un exponent, aici 21, și numărul propriu-zis, aici 2,583 553 062 909 4. În cazul dispozitivelor cu posibilități limitate de afișare a numerelor, de exemplu calculatoarele de buzunar, există și modul de descriere a numerelor sub forma: 2,583 553 062 909 4E+21. Această formă face mai ales numerele foarte mari și cele foarte mici mai ușor de citit. Dacă această casetă rămâne nebifată, rezultatul este afișat în modul uzual de scriere a numerelor. În cazul exemplului de mai sus, acest număr ar arăta astfel în acest mod de scriere: 2 583 553 062 909 400 000 000. Indiferent de modul de prezentare a rezultatelor, precizia maximă a acestui calculator este de 14 poziții. Această precizie este suficientă pentru majoritatea utilizărilor.
- În loc de '4^3' puteți scrie și '4 exp 3' sau '4 pow 3'.
- Funcțiile matematice tan, pow, atan, acos, sqrt, cos, sin, exp și asin pot fi de asemenea utilizate. Exemplu: atan(1/4), sin(90), sin(π/2), cos(pi/2), acos(1), 2 exp 3, asin(1/2), tan(90°), sqrt(4) sau 3 pow 2